

































Mit dem Kanu gelangen Mutter und Kind zur Anlegestelle am beeindruckenden Dschungelbaum – dem Zentrum des weitläufigen, südamerikanischen Zoobereichs. Gleich am Anfang sorgt ein besonderes Highlight für Staunen: Ein Schleuderblatt lässt den Affen durch die Luft schnellen. Direkt daneben rollen Futterkugeln über eine Rutsche hinab zur Tapirfamilie, die unten im seichten Wasser wartet. Dann beginnt die Expedition – Ausrüstung schnappen, die Leiter hinauf und von der Plattform aus die Wildtiere entdecken. Zwei bespielbare Höhlen bieten Unterschlupf für Fledermäuse, rund um den Baum warten nachleuchtende Pflanzen, Schmetterlinge und Libellen auf Entdeckung – ein lebendiges Abenteuer mitten im Dschungel. Mit den innovativen Entdecker-Gläsern lassen sich geheime Infos auf den Tierwissen-Tafeln sichtbar machen – und die coolen Motion Cards zum Sammeln erwecken die Tiere scheinbar zum Leben! - Auf den Schildern sind Informationen zu den enthaltenen Tieren abgebildet, die mit Hilfe des rot-transparenten Handschilds lesbar werden (hier: Geschwindigkeitsvergleich von einem Jaguar, einer Fledermaus und einem Tapir, der Nahrungsvergleich von einem Jaguar und einem Affen sowie das Schlafverhalten von einer Fledermaus, einem Jaguar und einem Affen) - 2 Motion Cards von Tapir und Jaguar (mithilfe der Bewegungsfolie bewegen sich die Tiere auf der Rückseite) - Über die Leiter gelangen die Besucher auf die Aussichtsplattform des Baumes - Auf das Blattkatapult kann der Affe gesetzt werden: Wird das seitliche Bäumchen nach unten gedrückt, schnellt das Blatt nach oben und der Affe wird nach vorne katapultiert - zweiteilige Blattkugel kann mit Futter befüllt werden und gelangt über Rutsche zu den Tapiren - zur Nutzung der Rutsche, Monstera-Blatt zur Seite drehen - An einer innenliegenden Haltestange im Dschungelbaum kann die hängende Fledermaus und an der Baumstammaußenseite die fliegende Fledermaus befestigt werden - An der Decke der Höhle kann die hängende Fledermaus befestigt werden - Schmetterlinge, Libelle, hängende Ranke und kleines Blattwerk aus nachleuchtendem Material - Kanu schwimmt und bietet Platz für zwei Figuren - Jaguar kann Kopf nach oben und nach unten neigen, die Beine einzeln bewegen und den Schwanz drehen. - Köpfe der Tapire lassen sich nach oben und nach unten neigen. - Klammeraffe kann Kopf seitlich drehen und Arme und Beine einzeln bewegen, an Händen, Füßen und Schwanz kann etwas befestigt werden - Kinderfigur kann die Kopfbedeckung und der Frauenfigur der Rucksack abgenommen werden Figuren: 1 Frau, 1 Kind Tiere: 2 Schmetterlinge, 1 Libelle, 2 Feldermäuse fliegend, 1 Spinne, 1 Klammeraffe, 1 Tapir-Baby, 1 Tapir, 1 Jaguar Zubehör: 1 Entdeckerglas, 3 Tierwissentafeln, 1 Bewegungsfolie, 2 Motion Cards, 1 Kanu, 2 Paddel, 1 Stamm, 1 Astgabel, 5 Blüten, 2 Sternblüten, 2 Blattwerke, 4 Pflanzen, 1 Astkranz, 1 Blätterkugel, 2 Ranken, 1 Beerendolde, 1 Apfel, 1 Banane, 1 Fleischknochen, 1 Scheibe, 1 Schildhaltestelle, 1 Fahnenstange, 3 Bodenplatten, 1 Leiter, 1 Baumstammrutsche, 1 Baumstumpf, 1 Schleuderblatt, 1 Landkarte, Digitalkamera, 1 Rucksack, 1 Basecap, 1 Etikettenbogen
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Mit dem Kanu gelangen Mutter und Kind zur Anlegestelle am beeindruckenden Dschungelbaum – dem Zentrum des weitläufigen, südamerikanischen Zoobereichs. Gleich am Anfang sorgt ein besonderes Highlight für Staunen: Ein Schleuderblatt lässt den Affen durch die Luft schnellen. Direkt daneben rollen Futterkugeln über eine Rutsche hinab zur Tapirfamilie, die unten im seichten Wasser wartet. Dann beginnt die Expedition – Ausrüstung schnappen, die Leiter hinauf und von der Plattform aus die Wildtiere entdecken. Zwei bespielbare Höhlen bieten Unterschlupf für Fledermäuse, rund um den Baum warten nachleuchtende Pflanzen, Schmetterlinge und Libellen auf Entdeckung – ein lebendiges Abenteuer mitten im Dschungel. Mit den innovativen Entdecker-Gläsern lassen sich geheime Infos auf den Tierwissen-Tafeln sichtbar machen – und die coolen Motion Cards zum Sammeln erwecken die Tiere scheinbar zum Leben! - Auf den Schildern sind Informationen zu den enthaltenen Tieren abgebildet, die mit Hilfe des rot-transparenten Handschilds lesbar werden (hier: Geschwindigkeitsvergleich von einem Jaguar, einer Fledermaus und einem Tapir, der Nahrungsvergleich von einem Jaguar und einem Affen sowie das Schlafverhalten von einer Fledermaus, einem Jaguar und einem Affen) - 2 Motion Cards von Tapir und Jaguar (mithilfe der Bewegungsfolie bewegen sich die Tiere auf der Rückseite) - Über die Leiter gelangen die Besucher auf die Aussichtsplattform des Baumes - Auf das Blattkatapult kann der Affe gesetzt werden: Wird das seitliche Bäumchen nach unten gedrückt, schnellt das Blatt nach oben und der Affe wird nach vorne katapultiert - zweiteilige Blattkugel kann mit Futter befüllt werden und gelangt über Rutsche zu den Tapiren - zur Nutzung der Rutsche, Monstera-Blatt zur Seite drehen - An einer innenliegenden Haltestange im Dschungelbaum kann die hängende Fledermaus und an der Baumstammaußenseite die fliegende Fledermaus befestigt werden - An der Decke der Höhle kann die hängende Fledermaus befestigt werden - Schmetterlinge, Libelle, hängende Ranke und kleines Blattwerk aus nachleuchtendem Material - Kanu schwimmt und bietet Platz für zwei Figuren - Jaguar kann Kopf nach oben und nach unten neigen, die Beine einzeln bewegen und den Schwanz drehen. - Köpfe der Tapire lassen sich nach oben und nach unten neigen. - Klammeraffe kann Kopf seitlich drehen und Arme und Beine einzeln bewegen, an Händen, Füßen und Schwanz kann etwas befestigt werden - Kinderfigur kann die Kopfbedeckung und der Frauenfigur der Rucksack abgenommen werden Figuren: 1 Frau, 1 Kind Tiere: 2 Schmetterlinge, 1 Libelle, 2 Feldermäuse fliegend, 1 Spinne, 1 Klammeraffe, 1 Tapir-Baby, 1 Tapir, 1 Jaguar Zubehör: 1 Entdeckerglas, 3 Tierwissentafeln, 1 Bewegungsfolie, 2 Motion Cards, 1 Kanu, 2 Paddel, 1 Stamm, 1 Astgabel, 5 Blüten, 2 Sternblüten, 2 Blattwerke, 4 Pflanzen, 1 Astkranz, 1 Blätterkugel, 2 Ranken, 1 Beerendolde, 1 Apfel, 1 Banane, 1 Fleischknochen, 1 Scheibe, 1 Schildhaltestelle, 1 Fahnenstange, 3 Bodenplatten, 1 Leiter, 1 Baumstammrutsche, 1 Baumstumpf, 1 Schleuderblatt, 1 Landkarte, Digitalkamera, 1 Rucksack, 1 Basecap, 1 Etikettenbogen
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Allgemein | |
|---|---|
Altersgruppe | kids |
Marke | PLAYMOBIL |
Farbe | rot |
Größe | 2 |
Material | kunststoff |
Geschlecht | unisex |
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